Ulkomaailmat: Kuinka peli sujui konsolin muistibudjetilla?

Melek Ozcelik
Ulkomaailmat SuosituimmatPelit

The Outer Worlds on mahtava peli. Mutta se on kärsinyt joitain komplikaatioita johtuen tilasta, jossa se on. Outer Worlds -ympäristö on aiheuttanut sille useita ongelmia silloin tällöin.

Kolme tapaa ei riitä tutkimaan sitä täysin Playstation 4 , alustat, joilla se on saatavilla. Tämä on samanlainen kuin Fallout 4:n ja The Witcher 3: Wild Huntin kohtalo. Ne pelit olivat kuitenkin vielä jossain määrin yksityiskohtaisia.



Nyt kun valmistaja oli haastattelussa, saimme lisää vihjeitä tästä. Pysy siis kuulolla saadaksesi viimeisimmät tiedot tästä. Ota myös selvää, mitä tekijöillä on sanottavaa pelin kohtalosta.



Kehittäjä on paljastanut, että pelin RPG-kokemus oli hieman rento. Ja hän on syyttänyt siitä tällä hetkellä saatavilla olevien konsolien muistirajoituksia. Jatka lukemista tästä lisää.

Ulkomaailmat



Mitä hän sanoi pelistä?

Valmistajat olivat sanoneet, että The Outer Worlds -peli suunniteltiin alun perin kolmelle eri tasolle. Jokaisella tasolla on latausnäyttö. Mutta sitten tämä oli enemmän kuin konsolit pystyivät käsittelemään. Joten näyttö tehtiin yhtenäisemmäksi, jotta ympäristö voisi sisältää kaikki mahdolliset elementit.

Mutta sitten tämä oli reilu ratkaisu. Tällä oli seurauksensa. Järjestelmään oli tehtävä tiettyjä muutoksia. Pelin paikkoja piti muuttaa vakavasti, jotta konsolien muistirajoitukset ylittyisivät: Xbox 1, Playstation 4.

Myös Lue



Indiana: Kotona oleskelua jatkettu 1. toukokuuta asti, Indiana raportoi ennätysmäärä tapauksia torstaina(Avautuu uudelle selaimen välilehdelle) Kopioi linkkiHitman 3: Julkaisupäivä, Antagonistin tiedot, juoni ja kaikki uusimmat päivitykset(Avautuu uudelle selaimen välilehdelle) Kopioi linkki'90 Day Fiancen' Jorge Nava käy läpi radikaalin muutoksen, näyttää tunnistamattomalta

Lisää tästä (ulkomaailmat)

Joten monia asioita piti leikata, jotta se mahtuisi täysin käytettävissä olevien konsolien muistirajoituksiin. Siihen liittyi kuitenkin muita ongelmia. Obsidian oli luonut paljon leikkiviä hahmoja The Outer Worldsille. Ja tämä oli liikaa tämän sukupolven laitteistolle.

Tämä aiheutti muita ongelmia. Merkkien kokonaismäärää oli vähennettävä. Ja asioita oli muutettava vastaamaan yleisiä laitteiston vaatimuksia. Ongelmana oli, että muistibudjettia oli vaikea käsitellä. Joten heidän oli leikattava pelin potentiaalia.

Ulkomaailmat



Lisätietoja pelistä

Nyt tämä peli The Outer Worlds loi omat ongelmansa. Se on työstänyt PS4:n potentiaaliaan. Ja tästä syystä uusi PlayStation tuo toivoa tälle pelille. Se antaa sille paljon enemmän vapautta tässä nurkassa.

Joten voit odottaa pelin näyttävän täyden potentiaalinsa PlayStation 5:llä. Lisäksi seuraava versio julkaistaan ​​todennäköisemmin PX:lle ja Xbox X -sarjan versioille.