Doom on julkaissut äskettäin kaksi peliä. Se on ilo tämän päivän ilmapiiriin, jossa jokainen on hillitty koteihinsa. Doom on julkaissut Doom eternalin ja Doom 64:n. Doom 64 on ollut klassikkopeli kautta linjan ja se herätetään uudelleen käyttöön nyt. Tämä on herättänyt paljon uteliaisuutta ja juonittelua pelaajien mielessä.
Kaikki ovat kiinnostuneita näkemään, kuinka tästä pelistä tulee. Doom Eternal on toisaalta näyttävä AAA-jatko-osa. Se on täysin moderni versio Doom Eternal -peleistä, ja siinä on hämmästyttävä grafiikka ja muuttumaton loisto. Molempia pelejä odotettiin paljon, eikä niitä kannata jättää väliin.
Doom 64 on yksi klassisimmista peleistä, jonka jokainen veteraani tietää. Se suunniteltiin alun perin Nintendo 64:lle, ja sen on kehittänyt Midway Games. Doom Eternal -peli oli aika loistava aikansa, vuonna 1997, kun se julkaistiin. Nintendolle se oli vahvasti todellinen 3D-nimike.
Doom Eternal -pelissä oli puutteita, mutta silloin pelin kauneus oli lyömätön. Monikulmiopohjaisen ympäristön ja suodatettujen tekstuurien ansiosta tämä peli oli ainutlaatuinen. Se oli kuitenkin tuolloin hieman arkaaista. Lisäksi voit liikkua vain rajoitetusti tasaisessa tasossa.
Myös Lue
Nintendo: Uusi kumppanuus Legon ja Marion välillä on lapsuuden unelma(Avautuu uudelle selaimen välilehdelle) Kopioi linkkiResident Evil 3: Näin remake-peli eroaa alkuperäisestä PS1 classiciC:stäNyt pelissä on korkearesoluutioisia tekstuureja ja sen suhteita muutetaan vastaamaan nykyaikaisia standardeja. Pelin kuvanopeutta on lisättävä huomattavasti. Sitten se ohjelmoitiin toimimaan kiinteällä 30 Hz:llä. Joten pelilogiikka toimii nyt 30 Hz:llä, kun taas loput asiat nostetaan tasaisempaa käyttökokemusta varten.
Moottorin johtava kehittäjä Villarreal on työskennellyt kovasti projektin eteen. Mutta hän on väittänyt tämän olevan kehittäjien tähän mennessä helpoin rekonstruktio. Hän oppi paljon aikaisemmista projekteistaan antaakseen hänelle näkemyksiä siitä, kuinka hän halusi tämän tapahtuvan. Joten tuloksissa on 'tekstuurinhallintajärjestelmä, jonka avulla voin koota kaiken kohtauksen yhteen ja tehdä tämän kohtauksen yhtenä piirtokutsuna'.
Tässä versiossa on samanlaiset säätimet kuin muissa Doom-pelien versioissa. Sitä tuetaan PS4:llä ja Switchillä. Olet kuitenkin edelleen vain liikuttelemassa hahmoasi tasaisella pinnalla. Nyt peli on tuettu HD:nä ja siinä on uskomaton grafiikka. Pelin algoritmi on kirjoitettu ehdottoman tarkasti.
Jaa: